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    • 在日常中常用的游戏梗是从哪来的?

      在日常中常用的游戏梗是从哪来的?,SAN值狂掉:SAN值源自TRPG桌游《克苏鲁的呼唤》中的一个概念,大致可以代表Sanity。未曾设想的道路:未曾设想的道路这个梗源自,p社2016年发售的棋盘策略类游戏《Hearts of Iron》。我选择死亡:我选择死亡出自《炉石传说》加尔鲁什·地狱咆哮投降时的语音。

      游戏梗 

      发布时间:2022-03-02
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